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「ロクショウ まいる!」 『メダロット』シリーズのクワガタバージョン主人公機。KWG型メダロット・正式名「ヘッドシザース」。 メタビーとは違い、ロクショウは格闘攻撃に特化したメダロットである。 ヘッドシザースという名前とは裏腹に、頭部の鍬形を模したパーツは行動成功率を高める索敵アンテナであり、攻撃には使用しない。*1 …が、元々命中率の高いソードで装甲を削ってハンマーで止めを刺す戦法が基本のロクショウにはあまり必要ではなく、更に『初代』は頭部だけ属性不一致。 二体目がいないゲーム開始直後は両腕が破壊されてしまうと何もできなくなるので、すぐに別の格闘系の頭部パーツに換えてしまった方がいい。 というかロクショウは索敵以外の行動を取ると防御ができないにも拘らず『初代』の仕様上、純正のロクショウはヘッドショットされる事が極めて多い。*2 都合のいい事に『初代』では作中最強クラスの装甲、威力、成功を誇る上属性も一致するゾウ型メダロットの頭部が最初のコンビニにで売っている。 強力なだけあって高いのだが、初期のお小遣いでも買えてしまう。 …黎明期のゲームとは言えガバガバすぎである。 これで頭を交換したのがパーフェクトロクショウと呼ばれ、結果クワガタバージョンはゾウバージョンなどと言われる羽目に。 ゾウバージョン メダロットSではメガファントがいないので頭部パーツが未実装呼ばわりまで。 索敵を重ね掛けすると威力が上がっていくのだが、防御力の高い相手にはダメージすら増えない。 一応『初代』の初見殺しに定評ある最初のボスに対してだけは、仕様を知らずに突っ込むと血祭りに上げられるため、索敵がかなり役に立つのだが…。*3 後のバージョンではダメージの上がり幅が大きくなっているため侮れない性能になっている。 ハンマーの「がむしゃら」攻撃は防御をかなぐり捨ててスピードを威力に上乗せした捨て身の一撃。 パーツを破壊すると余剰ダメージが別パーツに「貫通」し、さらに破壊を狙える。 決まると爽快であるが、反撃のヘッドショットによる即死が怖いのでむやみにぶっぱしてはいけない…のだが、 『初代』では味方への攻撃を引き受ける盾パーツと相性が良い「ナイト」メダルが2体目として加わるため、 序盤から最後までかばってもらいながらひたすらがむしゃらだけするプレイがむしろ安定するようになっている。*4 + キャラ設定・原作ネタバレ注意 漫画版 「あたいはおさげの女の子 かわいい?」 初登場は『1』(初代、無印)。かつてはメダロット博士とヘベレケ博士の師である節原源五郎教授の下で過ごしていた。その時の名は「ヨウハク」。 節原教授の開発したスラフシステム*5の試作型が搭載されている。 ロボロボ団に襲われて以後一部記憶を失っており、メダロット博士が保護していた。 そこへ再びロボロボ団が襲い、ロクショウは洗脳されメタビーと交戦する。 一時的にメタビーと交換する形であがたヒカルに貸し出されたが、メタビーと違って冷静で礼儀正しく真面目ないい子…と思われるも、 割と短絡的でキレやすく暴力的な一面を持っており、「やっぱりメタビーのほうがいいや」とヒカルは零すのだった。 その後は時折失った記憶に導かれるように放浪していた所、ロボロボ団のトラブルに巻き込まれ、因縁の仇敵と巡り合いかつての記憶を取り戻す事になる。 + 過去の記憶 「ヨウハク」としてフシハラ教授の下で過ごしていた頃、教授は絶滅危惧種である「金色のカブトムシ」の保護活動をしていた。 しかし教授邸をロボロボ団が襲撃、「ヨウハク」は敵メダロットのレッドマタドールと交戦するもあえなく敗北。 さらにロボロボ団員が「金色のカブトムシ」に驚いて虫カゴを放り出した拍子に、「金色のカブトムシ」も逃げ出してしまう。 意気消沈したフシハラ教授は高齢であったこともあり、失意のうちに病死。 激しい悲しみと後悔に襲われた「ヨウハク」はその記憶を全てサナギに閉じ込めてしまい、ロクショウとなったのだった。 フシハラ博士の開発したサイボーグであるバートンとダニーに再会したロクショウは、 スラフ・システムのデータを持ったダニーを狙うロボロボ団のレッドマタドールと再戦、窮地に陥るも記憶を取り戻した事で奮起し、 自身に組み込まれたスラフ・システムの起動に成功、さらにメダルもサナギから成虫に進化を果たし、レッドマタドールを撃破した。 以後は博士の遺志を継ぎ、ロクショウとして「金色のカブトムシ」を探す旅に出た。 残念ながらシリーズが進んでも「金色のカブトムシ」を発見した描写は無いが、アニメ版などにその存在が確認できるため、 決して「金色のカブトムシ」は絶滅したわけではなく、それ故にロクショウの旅路も決して無駄なものではない事が窺える。 メダロットが登録制になった漫画版『2』以降の世界では、主のいない彼は流浪の生活を送っていた。 おかげで世間に疎いようで、イッキのメタビーの名を聞いて勘違いして挨拶するも、未熟な射撃の腕前を見てすぐに別個体であることを見抜く。 漫画版『メダロットDS』ではコンビニ店員の友人として、STG型マカイロドウスの「ろのじ」が登場。 描写などから、恐らくはロクショウと同一メダルもとい同一人物だと思われる。 アニメ版 メダロッターがいない野良メダロットだが、漫画版と同様、節原教授の下にいた。 レアメダルであり、メダフォースの発動が可能(作中で最初にメダフォースを発動させたメダロットである)。 その力がロボロボ団に目を付けられ、彼らの策略で節原教授を襲ったのがメダロット博士だと思い込み、博士に味方するメタビーと戦った。 メタビーとの死闘の後にビーストマスターに倒され、一旦ロボロボ団に捕らえられたが、怪盗レトルトの手を借り脱出。 その途中で再びビーストマスターに遭遇するが、メタビーの助太刀により危機を脱し、同時にメタビーと和解する。 そしてメタビーのメダフォースの輝きを目の当たりにした彼は、復讐に生きる事を捨て教授を捜す旅に出る。 (以上、Wikipediaより引用・改変) 「お前には解らない……この俺の心の痛みを!」 MUGENにおけるロクショウ ムロ(仮)氏製作のものが存在していたが、現在は氏のサイト削除により入手不可。 グラフィックはメタビーと同じく、GBA用ソフト『メダロット弐CORE』より。 必殺技は、原作ゲーム同様各パーツ使用及びメダフォースのみ。 頭部パーツ「アンテナ」が攻撃用でない事もあり、技数はメタビーより少ない。 チャンバラソード(右腕パーツ、ラッシュやスライサーを出せる) ピコペコハンマー(左腕パーツ、押した攻撃ボタンによって飛距離が変化する) メダフォース(たていっせん。1ゲージ消費。やや隙が大きいが威力も大きい) その他、通常攻撃も可能。メタビー同様投げも出来る。 また、原作では装甲は厚めだが体力が若干低めに設定されている。 外部AIは五右衛門氏によるものが存在する。 五右衛門氏AI 「地に伏したい者から前に出ろ!」 出場大会 第3回遊撃祭 虫っぽいトーナメント 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 出演ストーリー 紳士と少女 ディオ・ブランドーは落ち着けない *1 漫画版ではロボロボ団に操られて暴走した際にメタビーを挟んで持ち上げるパワーを見せている。 *2 無属性パーツを持つ性格防御のメダルは必ずロクショウの頭部を狙う。 *3 このボスはこちらが格闘攻撃を使うと大ダメージを受ける射撃攻撃を使い、防御力も極めて高いが、 ねらいうちの瞬間のみ無防備になるので、純正で勝つ場合はねらいうちの直前まで索敵をするのが最も有効。 *4 実はナイトメダルは盾パーツを装備していると、 「盾以外の行動の成功率が上がる&盾の成功率は脚部が同じならどのメダルでも全く同じ」という仕様が存在しているので、 ナイトは盾役が得意といったことは全く無かったりする。 だが、「まもる」の熟練度は格闘以外の回避に影響するため上げておいて損は無い。 そして、前述のゾウ型メダロットの両腕パーツは最速の盾パーツであるため熟練度上げにはもってこいである。 加えて脚部は最強の装甲にそれなりの速さと機動を兼ね備えているので、「まもる」の熟練度を上げておけば回避もしやすくなり隙が無くなる。 *5 傷付いた装甲をナノマシンによって修復していくシステム。 小さな傷ならこのシステムで自然に治っていくが、パーツが大破した場合は修理が必要となる。 ちなみに、ゲームではパーツが破壊(全壊)されても元に戻る。
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ヘッドシザース(ロクショウ) ※このページは『メダロット2・R』に登場する「ヘッドシザース」、『メダロット3・4・G・弐CORE』に登場する「ロクショウ」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体説明メダロット2・Rでの概要 メダロット3・4での概要 メダロットGでの概要 メダロット弐COREでの概要 関連機体 作品別機体性能メダロット2・メダロットR メダロット3 メダロット4 メダロットG メダロット弐CORE + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 機体説明 メダロット2・Rでの概要 メダロット2・Rでイッキが出会うロクショウ。 前のモデルからマイナーチェンジしており、 ソードの柄・ハンマーのメリケン・膝パーツ部分が青く塗装されている。 性能が大幅に強化され、公式イラストではやや紫がかったカラーリングに変更されている。 グラフィックや型式番号も異なる。 格闘パーツの中ではピカイチのバランスを誇るチャンバラソード。 ピコペコハンマーの破壊力は初代から一層強化されたようにも思える。 そしてソード攻撃後の回避を担う高性能脚部タタッカー。 チーム編成によっては、シナリオの最後まで純正で戦うことも可能なスペックを誇る。 (ただしクワガタメダルは二脚の他にも多脚・潜水・飛行・車両に対応しているため純正メリットは皆無である。がむしゃら的には飛行脚部がオススメ。) 2のヘッドシザースは、頭部「アンテナ」の属性が『格闘』属性に。 パーツの攻撃特性とメダルの属性に当てはまらない特例パターン。 主人公機らしくクワガタメダルと全パーツの相性が一致するように変更したのだろうか。 呼称は「ヘッドシザース」(メダロット2 パーツコレクション)、「ロクショウ」(メダロットR パーツコレクション)。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3・4での概要 メダロット3ではイッキのパートナーとして続投。 ただし、この「ロクショウ」で戦えるのは基本的に第二話の初めまで。 第二話の途中で後継機であるドークスに換装することになる。 パーツはクリア後のメダロッターズオークションイベントで手に入れよう。 かなり強力だった2・R時代から、両腕の威力は控え目に調整されている。 ただ格闘機体であることを考慮したのか、頭部と脚部が妙に装甲が高く設定されている。(装甲全体でも185→210となって厚くなっている) ただ、格闘機体は防御不能ペナの関係で高装甲パーツでかばえ無いため、攻撃用の両腕を薄く脚部を厚くするのは調整失敗感が否めない。 むしろ「うつメダリア」を付けてレストレーザーを叩き込んだほうが攻防一体だったりする。 序盤にしては機動が高いのでダッシュラプトルの右腕で症状をつけて避けに徹する戦法も出来る。 左腕ハンマーはチェンジガーゴー、右腕ソードはデュラホースの方が強い。(どちらもロボロボ団の幹部機) メダロット4では、普通に遊ぶだけでは入手できない。 クリア後、メダ3パスポートを使って、メダロット3から転送してこよう。 ドークス同様にメダ4では頭部性能が引き上げられている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットGでの概要 メダロットGではクリア後に特定条件を満たすと登場するイッキが使用する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐COREでの概要 バランス上、両腕の装甲減少を始め、さらに能力値が下げられている。 そのため、序盤のアリカ戦や重力持ちの男の子・女の子戦においても苦戦しやすい。 一応この作品においても、どのパーツもスピード面を重点的に考えた場合、 格闘系パーツの中ではバランスが取れている部門に入る。 パーツが集まってきてから、自分の戦略に合わせて、 柔軟にセッティングや組換えを行っていきたい。 カラーリングはアニメ版に準じやや紫っぽい色合いになっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら 私の好敵手達だ! KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら メタビーメタルビートル(メタビー) カブトバージョンの主人公機 ウォーバニット ゲームクワガタ版でのライバルコウジの愛機 スミロドナッド 同ランクの格闘戦特化機体 ▲ページ上部へ▲ 作品別機体性能 メダロット2・メダロットR 「ヘッドシザース(ロクショウ)」(男) 頭部 アンテナ KWG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 40 32 6 格闘 おうえん 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 58 30 1 3 格闘 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 26 52◎ 1 4 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 40 53 24 18 28 18 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 「ロクショウ」(男) 頭部 アンテナ KWG-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 42 21 8 速度 まもる 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 34 44 41 24 12 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ロクショウ」(男) クワガタムシ型メダロット 「ここうの さむらい」とも いうな 頭部 アンテナ KWG-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 42 37 7 速度 まもる 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 34 44 41 24 12 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「ロクショウ」(男) 頭部 アンテナ ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 60 38 5 4 C 味方全機 効果・+症状 索敵 右腕 チャンバラソード ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 8 6 A 敵複数 格闘 ソード 左腕 ピコペコハンマー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 23 8 B 敵複数 格闘 ハンマー 脚部 タタッカー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 60 5 B E S E D 二脚(ステップイン) ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ロクショウ」(男) 頭部 アンテナ KWG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 18 42 5 格闘 おうえん 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 20 32 22 3 4 格闘 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 20 11 39◎ 4 5 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 28 32 36 22 9 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
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ロクショウ(DS・7・8・9) ※『メダロットDS・7・8・9』に登場する「ロクショウ」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体説明作品別解説ゲーム版メダロットDS 漫画版 ゲーム版メダロット7 ゲーム版メダロット8 関連機体 機体性能メダロットDS メダロット7ロクショウ(KWG00) ロクショウP(KWG50) メダロット8ロクショウ(KWG00) Pロクショウ(KWG50) メダロット9ロクショウ(KWG00) ロクショウ(KWG01) + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 機体説明 約8年ぶりのシリーズナンバリング新作『メダロットDS』で二度目のマイナーチェンジが行われたロクショウ。 メダロットアルバムなどでの公式表記は「ロクショウ」。 型式番号は初代ロクショウのものに近い表記となっており、 公式イラストやプラモデルでは初期型ヘッドシザースを思い起こさせるデザイン。 膝や右腕のソード淵、左腕のメリケンが青く塗られていないところは初代そのまま。 もちろん元々のデザインを残しつつ、胸部の穴やパーツのつなぎ目など各部ディティールが追加された。 サンジューロなどのコミュニケーションモニター搭載機との差別化のためか、 メタビー・サイカチス・ドークス達と同様にアイカメラが描かれている。 カメラの部分が金色に輝いており、メタビーよりも目立つ。 メタビーとは対象的に、こちらはパーツ名や基本的な行動内容に変化はない。 作品別解説 ゲーム版メダロットDS 『メダロットDS』クワガタバージョンにてアズマが最初に手に入れるメダロット。 2033年においては旧型メダロットと扱われているものの、安定した性能・格闘攻撃は健在。 アルバムの説明にある通り、バランスの取れた優秀な機体と言える。 型式番号は「KWG00-M」シリーズ。 腕は特殊な効果こそ無いものの、単純なスペックで見ると なぐるスキルのパーツの中ではトップクラスのバランスと言っても過言ではないほど。 左腕のハンマーには「防御されるとダメージ追加」の特殊効果が付き、抜群の破壊力と安心の装甲を併せ持つ。 充填・冷却性能の低さは脚部の高い移動性能が、 成功の低さは頭部のレーダーサイトがうまく補っており、まさに必殺の一撃。 更にDSでは、行動に伴うデメリットの緩和がされたので、従来作品と比べて積極的に使っていける。 ただし、頭部の装甲が低め、かつ、たすけるスキルであるため、 相手のメダルの性格によっては、即座にヘッドショットされる可能性があるので注意。 漫画版 メダロット社のほるま四コマで登場、過去シリーズで登場したフシハラ博士?のロクショウとは性格が似ているようだが、同一固体ではないようである。 どうやらアズマの所有メダロットのような描写。ということは漫画版で主人公がKWG型を所有した初めての作品になるのだろうか。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット7 ストーリーが変わっても主人公はアズマ、そしての本作のクワガタバージョンでも アズマが最初に手に入れるメダロットとしてこの『ロクショウ』が登場。 基本的な特徴は変わらないようだが、パラメーターステータスには変更が入るだろう。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット8 登場人物が一新された本作でも、主人公ソルトがクワガタバージョンで最初に入手するメダロットとして登場。 カブトバージョンではメダロッターレベルの実績をコンプリートすることでローレル?からクワガタメダルと共に一式を貰える。 アルバムの機体解説で正式名称が「ヘッドシザース」であることが確認できる。 本作では「がむしゃら」の仕様変更により、ピコペコハンマーから貫通がなくなっているのに注意。 「がむしゃら」はすぐにローレル?先生から習えるので、まずはゲームを進め「がむしゃら」を習得しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら 私の好敵手達だ! KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら メタビーメタビー(DS・7) カブトバージョンの主人公機 DSのKWG型メダロット比較 ロクショウ スタンダード、ピコハンが使いやすくなった ドークス 移動と格闘に優れたウィンドフラック ブラックスタッグ 女性型、フリーズの陰に隠れがちだが強い サンジューロ コマンダーとサンダーの使い方がカギ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDS 名称:ロクショウ (パーツ性別:男) アルバム メダロットはつばいしょきにかいはつされたきゅうせだいのクワガタがたメダロット。かくとうけいのこうげきをとくいとするバランスのとれたきたい。 頭部:アンテナ (KWG00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 100 44 33 46 31 4 たすける レーダーサイト 右腕:チャンバラソード (KWG00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 36 22 40 27 なぐる ソード 左腕:ピコペコハンマー (KWG00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 180 13 44◎ 17 3 がむしゃら ハンマー 脚部:タタッカー (KWG00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 110 25 26 21 29 8 二脚 + 月のメダロットVer ※CPU専用機、通常プレイでは入手不可能。 名称:ろくしょう (パーツ性別:男) 頭部:あんてな (KWG60-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 60 48 37 50 35 4 たすける レーダーサイト 右腕:ちゃんばらそーど (KWG60-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 40 26 44 31 なぐる ソード 左腕:ぴこぺこはんまー (KWG60-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 17 48◎ 21 7 がむしゃら ハンマー 脚部:たたっかー (KWG60-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 70 31 32 27 29 8 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 ロクショウ(KWG00) 名称:ロクショウ (パーツ性別:男) アルバム メダロット発売当初に開発された、旧世代のクワガタムシ型メダロット。ずば抜けた強さはないがパーツのバランスが光るスタンダードな格闘重視タイプ。 頭部:アンテナ (KWG00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 165 - - 68 31 4 たすける レーダーサイト 右腕:チャンバラソード (KWG00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 31 35 43 23 なぐる ソード 左腕:ピコペコハンマー (KWG00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 11 48◎ 24 17 がむしゃら ハンマー 脚部:タタッカー (KWG00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 160 24 34 22 41 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ ロクショウP(KWG50) 名称:ロクショウ (パーツ性別:男) アルバム メダロット発売当初に開発された、旧世代のクワガタムシ型メダロット。ずば抜けた強さはないがパーツのバランスが光るスタンダードな格闘重視タイプ。 頭部:アンテナ (KWG50-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 165 - - 68 31 4 たすける レーダーサイト 右腕:チャンバラソード (KWG00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 31 35 43 23 なぐる ソード 左腕:ピコペコハンマー (KWG50-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 11 48◎ 24 17 がむしゃら ハンマー 脚部:タタッカー (KWG50-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 160 24 34 22 41 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 ロクショウ(KWG00) 名称:ロクショウ (パーツ性別:男) アルバム:No.115 型番:KWG00 正式名称『ヘッドシザース』。メダロット発売当初に開発された、旧世代のクワガタムシ型メダロット。ずば抜けた強さはないがパーツのバランスが光るスタンダードな格闘重視タイプ。 頭部:アンテナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 63 26 4 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:チャンバラソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 31 37 43 23 防御可能 かくとう / なし ソード 左腕:ピコペコハンマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 11 44 22 19 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー 脚部:タタッカー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 180 32 34 21 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:チャージショット チャージゲージ100%中格闘攻撃は機動 格闘性能+5。 ▲ページ上部へ▲ Pロクショウ(KWG50) 名称:Pロクショウ (パーツ性別:男) アルバム:No.121 型番:KWG00 栄光に輝く白金のロクショウ。真の強者の証としてチャンピオンに授けられる。 頭部:アンテナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 63 26 4 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:チャンバラソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 31 37 43 23 防御可能 かくとう / なし ソード 左腕:ピコペコハンマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 11 44 22 19 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー 脚部:タタッカー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 180 32 34 21 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:チャージショット チャージゲージ100%中格闘攻撃は機動 格闘性能+5。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 ロクショウ(KWG00) 名称:ロクショウ (パーツ性別:男) アルバム:No.157 型番:KWG00 正式名称『ヘッドシザース』。メダロット発売当初に開発された、旧世代のクワガタムシ型メダロット。ずば抜けた強さはないがパーツのバランスが光るスタンダードな格闘重視タイプ。 頭部:アンテナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 - - 46 47 5 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:チャンバラソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 34 37 24 22 防御可能 かくとう / - ソード - 左腕:ピコペコハンマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 12 49 9 16 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー - 脚部:タタッカー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 30 43 32 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ ロクショウ(KWG01) 名称:ロクショウ (パーツ性別:男) アルバム:No.158 型番:KWG01 正式名称『ヘッドシザース』。メダロット発売当初に開発された、旧世代のクワガタムシ型メダロット。ずば抜けた強さはないがパーツのバランスが光るスタンダードな格闘重視タイプ。 頭部:アンテナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 - - 48 49 4 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:チャンバラソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 34 37 24 22 防御可能 かくとう / - ソード - 左腕:ピコペコハンマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 12 49 9 16 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー - 脚部:タタッカー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 33 46 31 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
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ロクショウ(Rokusho) 「忘れてしまったのか、それとも忘れたいのか…私には彼を斬る資格が無い」 商品画像 情報 登場作品:メダロット 定価:3,675円 発売日:2012年01月21日(土) 再販日: 商品全高:約120mm 魂アイテム D-Arts ロクショウ 付属品 手首:×4(握り手×2、開き手×2) 頭部:×3(通常目、睨み目、丸目) その他:マント、チャンバラソードエフェクト、チャンバラソード収納時基部、ピコペコハンマー展開時基部、メダル、マント用首ジョイント キャラクター概要 正式名称ヘッドシザーズ(*1)。KWG型のメダロットであり、作品の象徴的な機体の一つ。 メタルビートルとは異なり格闘が得意なタイプであり、ゲームシリーズではメタビー同様主人公の相棒として重鎮されている。 また、アニメ・漫画ではメタビーと対比するように、マスターのいない孤高なメダロットとして描写されている。 商品解説 メタビーに続きD-Artsメダロット第2弾として商品化が決定したロクショウ。もちろん相互でパーツ交換可能。 2011年7月の魂フェスティバルにおいて、商品化決定の告知と共に試作原型が公開された。 カラーリングは白と青の旧型KWG(KWT)カラーである(2作目以降イラストでは白、青共に紫混じりの色となっている。)が、 2作目以降の後期型の版権イラスト等に見られる両腕武器の基部、膝アーマー塗装が施されており、塗装から受けるイメージとしては漫画版『メダロット2』のロクショウが最も近い。 しかし、キャラデザインとしてはゲーム2作目及びアニメ版を参考にしてるもようである。 なお、角がボールジョイントで可動するため、"おさげの女の子"も再現可能。 メタビーに引き続き、ダイキャストが多用されており、小ぶりなサイズながら重量感がある。 アニメ、及び漫画版2等で印象的であったマントが付属。アニメ化以降、立体化に恵まれていた機体にも拘らず、これがマントの付属するロクショウの初の立体物となる。 マントは左の肩アーマーをはずし、首のジョイントを長いものに交換して装着する。仮面ライダースカルの件があったからかPET素材の保護パーツが付属し、色移りなどの問題に配慮されている。 チャンバラソードは設定どおり開閉し、差し替えで納刀状態も再現可能。ハンマーも差し替えで攻撃時の展開状態を再現。 さらに左右の武器の差し替え基部は同規格であり、ニコイチでマッハマッシヴのダブルチャンバラソード再現も可能。 メダルは相変わらず無地であり、そろそろシール等による補助が欲しいところ。 また、メタビーよりも付属品が多いため致し方ないかもしれないが、停止状態フェイスがない。 良い点 可動範囲が広く、ポーズが良く決まる 青部分、白部分にラメ入り塗装が施されており、写真などで見るよりも実物の方が綺麗 マントの初立体化 交換の関係で紛失しやすいであろう首ジョイントの予備が付属する。 各部ダイキャストの使用によるロボットらしい重量感の再現 設定どおり、同シリーズのメタビーとのパーツ交換が可能 悪い点 メダルハッチが非常に開け辛い 脚部を上げ過ぎてサイドスカートが外れると、再装着し辛い マント装着時は可動が非常に制限される 首ジョイントが付け替え辛い 機能停止状態のフェイスパーツがない 不具合情報 発売日付近の気温が非常に低かった所為か、潤滑油が白化してフェイスパーツが白くなっている個体がある模様。拭けばとれる。 脚部パーツの腰パーツのジョイントが右は前方向、左は後ろ方向とバラバラについている固体が多数。前方向と後ろ方向どちらが正しいかはまだ不明(後ろ方向が正しいと思われる)。 関連商品 メタビー コメント 名前 コメント
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ロクショウ(カードゲーム) ※『カードロボトル・OCG』に登場する「ロクショウ」のカード性能・効果に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品:1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます カード性能メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 カード性能 メダロット カードロボトル 「ロクショウ」 頭部 アンテナ 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 2 索敵 100 おうえん 手札破壊 効果 相手の手札をランダムに一枚選び、トラッシュする。 さらに充填分のエネルギーを支払うことで、そのつどトラッシュできる。 右腕 チャンバラソード 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 格闘 200 なぐる 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 ピコペコハンマー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 2 格闘 400 がむしゃら 反撃力 効果 このピコペコハンマーげ攻撃する時、現在このパーツに蓄積されている ダメージの数値が、自動的にパーツの威力にプラスされる。 脚部 タタッカー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 3 34 格闘 300 二脚 格闘充填-1 効果 タタッカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ロクショウ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 4 30(紫) 40(紫) 31(無) 格闘 格闘貫通 移動可能方向 【格闘貫通】 破壊した場合、その後方1コマのメダロットに威力20で追加攻撃できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
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ロクショウ(Rokusho) 商品画像 情報 登場作品:メダロット 定価:3,675円 発売日:2012年01月21日(土) 再販日: 商品全高:約120mm 魂アイテム D-Arts ロクショウ 付属品 手首:×4(握り手×2、開き手×2) 頭部:×3(通常目、睨み目、丸目) その他:マント、チャンバラソードエフェクト、チャンバラソード収納時基部、ピコペコハンマー展開時基部、メダル、マント用首ジョイント キャラクター概要 正式名称ヘッドシザーズ(*1)。KWG型のメダロットであり、作品の象徴的な機体の一つ。 メタルビートルとは異なり格闘が得意なタイプであり、ゲームシリーズではメタビー同様主人公の相棒として重鎮されている。 また、アニメ・漫画ではメタビーと対比するように、マスターのいない孤高なメダロットとして描写されている。 商品解説 メタビーに続きD-Artsメダロット第2弾として商品化が決定したロクショウ。もちろん相互でパーツ交換可能。 2011年7月の魂フェスティバルにおいて、商品化決定の告知と共に試作原型が公開された。 カラーリングは白と青の旧型KWG(KWT)カラーである(2作目以降イラストでは白、青共に紫混じりの色となっている。)が、 2作目以降の後期型の版権イラスト等に見られる両腕武器の基部、膝アーマー塗装が施されており、塗装から受けるイメージとしては漫画版『メダロット2』のロクショウが最も近い。 しかし、キャラデザインとしてはゲーム2作目及びアニメ版を参考にしてるもようである。 なお、角がボールジョイントで可動するため、"おさげの女の子"も再現可能。 メタビーに引き続き、ダイキャストが多用されており、小ぶりなサイズながら重量感がある。 アニメ、及び漫画版2等で印象的であったマントが付属。アニメ化以降、立体化に恵まれていた機体にも拘らず、これがマントの付属するロクショウの初の立体物となる。 マントは左の肩アーマーをはずし、首のジョイントを長いものに交換して装着する。仮面ライダースカルの件があったからかPET素材の保護パーツが付属し、色移りなどの問題に配慮されている。 チャンバラソードは設定どおり開閉し、差し替えで納刀状態も再現可能。ハンマーも差し替えで攻撃時の展開状態を再現。 さらに左右の武器の差し替え基部は同規格であり、ニコイチでマッハマッシヴのダブルチャンバラソード再現も可能。 メダルは相変わらず無地であり、そろそろシール等による補助が欲しいところ。 また、メタビーよりも付属品が多いため致し方ないかもしれないが、停止状態フェイスがない。 良い点 可動範囲が広く、ポーズが良く決まる 青部分、白部分にラメ入り塗装が施されており、写真などで見るよりも実物の方が綺麗 マントの初立体化 交換の関係で紛失しやすいであろう首ジョイントの予備が付属する。 各部ダイキャストの使用によるロボットらしい重量感の再現 設定どおり、同シリーズのメタビーとのパーツ交換が可能 悪い点 メダルハッチが非常に開け辛い 脚部を上げ過ぎてサイドスカートが外れると、再装着し辛い マント装着時は可動が非常に制限される 首ジョイントが付け替え辛い 機能停止状態のフェイスパーツがない 不具合情報 発売日付近の気温が非常に低かった所為か、潤滑油が白化してフェイスパーツが白くなっている個体がある模様。拭けばとれる。 脚部パーツの腰パーツのジョイントが右は前方向、左は後ろ方向とバラバラについている固体が多数。前方向と後ろ方向どちらが正しいかはまだ不明(後ろ方向が正しいと思われる)。 関連商品 メタビー 写真 コメント 個体差だと思うが、左足の股関節が外れやすい。チャンバラソードの刃先は塗装で、俺のはエフェクトパーツ付けたら傷がついて塗装も剥げたから、取り扱い注意。さらに言えばメダルハッチは開きにくい上、開いたら開いたで外れてしまった。 -- 名無しさん (2012-01-21 17 02 37) 名前 コメント
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名前:ロクショウ 体重:準中量級 登場作品:メダロットシリーズ メダルで動くロボット「メダロット」からロクショウ参戦!KWG特有の接近戦で敵を翻弄しろ! ロクショウについて メタビーと対を成すKWG型「ヘッドシザース」のパーツを装着している。メダロッターがいない野良メダロットだが、かつてはメダルの培養理論を確立した科学者、節原源五郎教授のもとにいた。レアメダルであり、メダフォース発動が可能(作中で最初にメダフォースを発動させたメダロットである)。その力がロボロボ団に目をつけられる。ロボロボ団の策略で節原教授を襲ったのがメダロット博士だと思い込み、博士に味方するメタビーと戦った。メタビーとの死闘の後にビーストマスターに倒され、いったんロボロボ団に捕らえられたが、レトルトの手を借り脱出。その途中で再びビーストマスターに遭遇するが、メタビーの助太刀により危機を脱し、同時にメタビーと和解する。そしてメタビーのメダフォースの輝きを目の当たりにした彼は、復讐に生きることを捨て教授を捜す旅に出る。一人称は「俺」だが、一部の目上の人と話す時や物語終盤での一人称は「私」。 ロクショウの性能について 右腕の「チャンバラソード」斬り、左腕の「ピコペコハンマー」で防御不能、回避不能のペナルティがつく「がむしゃら」な攻撃を行う。 クワガタの顎を模した2本の角を持つ頭部「アンテナ」で索敵を行いチーム全体を補助できる。 ロクショウの特性について 接近戦に長けており、1対1ではその性能を十分に発揮できる。しかし、遠距離パーツを持ってないので遠距離では不利。 頭部の「アンテナ」で攻撃距離が少し長くなる。(チーム戦ではチームメンバーも効果を受ける) 隠しキャラの出現方法 メタビーでシンプルをクリア。 亜空の使者2で仲間にする。 能力技表 5段階で 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 4 5 1 2 4 5 4 4 3 3 1 4 長所と短所 ●長所 近接戦闘での威力・素早さが高い メタビーと比べて動きやすい ●短所 遠距離戦闘が出来ないので、距離を詰めなければならない 攻撃後では防御の発生が遅くなり、ダメージを少し多めに喰らい吹っ飛び力も上がる メタビーと比べ吹っ飛びやすく使いづらい 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × 得意なステージ 距離の詰めやすい小さいステージ 障害物が多く遠距離攻撃を被弾しづらくなるステージ 苦手なステージ 広いステージ 障害物の無いステージ 得意な相手 飛び道具がない敵 動きの遅い敵 苦手な相手 遠距離攻撃を沢山持つサムス、メタビーなど。 一発の攻撃が強い敵 通常技 弱攻撃 三段切り ダメージ 3~10% 吹っ飛び力小~準中 横強攻撃 斬り下ろし(真下に) ダメージ 10% 吹っ飛び力小 上強攻撃 斬り上げ ダメージ 15% 吹っ飛び力中 下強攻撃 斬り払い ダメージ 9% 吹っ飛び力小 ダッシュ攻撃 踏み込み斬 ダメージ 13% 吹っ飛び力中 通常空中攻撃 斬り ダメージ 5% 吹っ飛び力小 前空中攻撃 斬り下ろし ダメージ 17% 吹っ飛び力中(メテオ効果) 後空中攻撃 後ろ回し斬り ダメージ 16% 吹っ飛び力大 上空中攻撃 斬り上げ ダメージ 8% 吹っ飛び力準中 下空中攻撃 踵落とし ダメージ 10% 吹っ飛び力中 横スマッシュ ピコペコハンマー ダメージ 23% 吹っ飛び力大 上スマッシュ 斬り上げ(ジャンプしながら) ダメージ 31% 吹っ飛び力大 下スマッシュ 斬り払い ダメージ 28% 吹っ飛び力大 起きあがり攻撃 斬り ダメージ 10% 吹っ飛び力中 つかみ攻撃 ダメージ 1% 吹っ飛び力× 前投げ 斬り ダメージ 11% 吹っ飛び力中 後ろ投げ 後ろ回し蹴り ダメージ 18% 吹っ飛び力中 上投げ 斬り上げ ダメージ 10% 吹っ飛び力中 下投げ 踏みつけ ダメージ 13% 吹っ飛び力小 必殺ワザ 通常必殺ワザ アンテナ ダメージ 0% 吹っ飛び力× 索敵をし攻撃を当てやすくする。(攻撃距離が少し大きくなる。チームメンバーも効果を受ける) 横必殺ワザ 踏み込み斬 ダメージ 10~18% 吹っ飛び力 中 踏み込みながらの斬りを行う。チャージ可。アイクのような感じ。 上必殺ワザ 斬り上げ ダメージ 7~26% 吹っ飛び力大 上にジャンプしながら斬り上げを行う。マルスのような感じ。 下必殺ワザ カウンター ダメージ ?% 吹っ飛び力中 相手の攻撃を少し強めて攻撃を返す。 最後の切り札 メダフォース ダメージ 35% 吹っ飛び力 特大 大きな斬撃波を前方方向に発生させる。縦にも大きく避けるのは難しい。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:メダロット転送 CV(声優): 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:メダルが射出し、座る カラー 黄・ 赤・ 青・ 緑・ 白・ 桃・ 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト(3DS用) コメント なんか攻撃がFE系に近い感じになってしまった。 -- チョロQ (2013-09-13 19 00 47) ↑ エルザもそうだからいいと思うが。 -- 白龍皇エレン (2013-09-13 19 27 13) 名前 コメント
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KWG型 ロクショウ 種類:メダロットカード レアリティ:3 コスト:4 装甲:30 (灰) 威力:40 (灰) 速度:31 タイプ:格闘 【格闘貫通】 破壊した場合、その後方1コマのメダロットに威力20で追加攻撃できる。 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:アンテナ R:チャンバラソード L:ピコペコハンマー F:タタッカー カード評価 関連カード コメント 名前 コメント
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機体名 ロクショウ 耐久値 550 コスト 420 メダロットシリーズの主人公機の格闘タイプ メイン射撃 ピコペコハンマー すべての格闘からキャンセル可能、運命のパルマの単発版、使用後の隙が大きい サブ射撃 アンテナ 味方の赤ロック範囲上昇 格闘 N 横切り→打ち上げ→突き 横 突き→サマソ 前 連続突き 特格 MF縦一閃 横の誘導がフォビドゥン並 ステップ、BD速度が優秀 目指せ闇討ち機体!
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┏【種族名】━━┳━━┓┃ メ ダ ロ ッ ト .┃ ♂ ┃N :ロクショウ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:265】━━──【状態】普通. ///// l /、. ////// /. /.i/';, /////// / Λ,'//l Λ/////,/ Λ,'///l !/////ノ ト,'////i i////,/ 、.、//i i///,/__,._ .,_ .i i//' ̄ ̄ ̄´ヽ、. ,.i/,/ V///,ヽノノ//\ \ 〈´ L、//l Λ/ \ \. _ V. `ー´ ) ,.r‐--、 `ー- , メ, \. V 「`;,ー,‐-‐‐,´ , ――(,(二ニヽ_,--,‐-、、 ` ̄/ \、\. V ヽ、'ー';;;;Λ!!,rー┴ 、 (r‐―`, `ー',ー‐-、)) く, /,. __.`ー- 、`二.,/_ヽ .',――ノ'.,_マ /、. ○―-',―-、, _.\ /_,ノΛ'/ 「_;;」 V,',__Λ ', /  ̄ / /ー-‐', `,~',ミ,\/ .Λ'/ V,', .V_,. ー, / / .○ー‐. " Vー´ ~ L、 /.~ `ー('(、__,_,/、 ___/ ヽ,_,―,_/ . ,ヽミ彡/、 / /` ̄´, \ _/ { }. \. // ! .i. ヘ '、/. トー-‐t Λ ____________________【持ち物】 水のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 155/155 A - 145 B - 100 C - 90 D - 101 S - 132 |┃ Exp: 28/72 |┣【パーツ】━━━━━── |┃頭: アンテナKW11 右腕:チャンバラソードKW12 左腕:ピコペコハンマーKW13 足:タタッカーKWG14 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ノーマル/虫 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 再生力 / 適応力 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑C↓ |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- 252 |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.-4 |┃素早.-252 |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●シザークロス ●辻斬り ●恩返し ●トンボ返り |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 炎/飛行/岩 【いまひとつ(1/2)】 草/地面 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ゴースト ※ロクショウの技説明 122スレ目(152日目)に登場。ノモセ大湿原で現れた野生のメダロット。 ダーク襲撃の際には湿原のポケモン達に頼まれ、レンジャーと協力して半ダーク化ポケモンたちへ対処していたという。 やる夫が湿原を守るため協力してくれたことに感謝の言葉を述べた。 湿原の元所長でもありメダロットのティンペットを開発したフシハラ博士の手持ちだったが、博士が一年ほど前に亡くなり自由の身となった。 しかし自らの身の振り方に迷って湿原に留まっていた所、先だってやる夫にゲットされていたスコルピによって活を入れられ、サファリボールに入り手持ちに加わった。 134スレ目(186日目)、幽香が男人格のメダルを女性型ティンペットに入れたらどうなるか気になると言っていたので実験してもらおうとしたが、今更女性型になるのは違和感があると言われ、この時点では断念した。 151スレ目(227日目)、男子会で行われたゲーム大会で、やる夫への景品として♀型ティンペットの体(蒼星石)に入れられてグルーミングをされてしまい、性癖が完全に歪む一歩手前まで行ってしまった。 この時の会話で好感度100を突破し、「友の絆」を獲得している。次はスミロドナッドにも同じことをさせようと画策しているようだ。 ソニックスタッグ ┏【種族名】━━┳━━┓┃ メ ダ ロ ッ ト .┃ ♂ ┃N :ロクショウ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:60】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 155/155 A - 189 B - 111 C - 90 D - 100 S - 162 |┃ Exp: 28/72 |┣【パーツ】━━━━━── |┃頭:エクスレイKWG-01NF 右腕:スライドソードKWG-02NF 左腕:ブラッキハンマーKWG-03NF 足:アウトストリップ |┃KWG-04NF |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ノーマル/虫 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 虫の知らせ / 適応力 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑C↓ |┣【努力値】 326 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- 252 |┃防御.-4 |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.-252 |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●守る ●メガホーン ●恩返し ●神速 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ソニックスタッグFC 【種族名】━━━━━┳━━┓┃ メ ダ ロ ット-SS. ┃ ♂ ┃N :ロクショウ┗━━━━━━━━┻━━┻【好感度:60】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 155/155 A - 200 B - 101 C - 90 D - 100 S - 162 |┃ Exp: 28/72 |┣【パーツ】━━━━━── |┃頭:エクスレイKWG-01NF 右腕:スライドソードKWG-02NF 左腕:ブラッキハンマーKWG-03NF 足:アウトストリップ |┃KWG-04NF |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ノーマル/虫 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 加速 / 適応力 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑C↓ |┣【努力値】 326 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- 252 |┃防御.-4 |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.-252 |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●守る ●メガホーン ●恩返し ●神速 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 蒼星石 ┏【種族名】━━┳━━┓┃ メ ダ ロ ッ ト .┃ ♂ ┃N :ロクショウ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:265】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 水のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 155/155 A - 189 B - 120 C - 90 D - 101 S - 162 |┃ Exp: 28/72 |┣【パーツ】━━━━━── |┃頭:SO01 右腕:SO02 左腕:SO03 足:KR04 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ノーマル/水 |┣【特性】━━━━━━── |┃ すいすい / 適応力 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑C↓ |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- 252 |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.-4 |┃素早.-S252 |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●剣の舞 ●冷凍パンチ ●クラブハンマー ●辻斬り |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄